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Il était une fois... une montagne gigantesque que personne n'avait jamais pu gravir. Soyez le premier grimpeur à atteindre le sommet !
Le but est d'être le premier à atteindre le sommet. Il se joue à tour de rôle, les dés indiqueront le nombre de pièces que l'on peut ajouter à la montagne, combien de cases l'alpiniste peut avancer et si certains des animaux dangereux qui vivent dans la montagne sont activés ou non. Pour parcourir le chemin, nous aurons besoin de provisions et de nous arrêter dans les espaces de repos qui nous aideront à poursuivre la route chargés d'énergie.
L'ouverture de chemins qui mènent au sommet est un objectif commun et tous les joueurs pourront les emprunter. Mais attention, seul l'un d'entre eux arrivera le premier au sommet grâce à une bonne stratégie, une bonne gestion des ressources et la chance du dé.
Un jeu où l'on travaille l'orientation spatiale, la prise de décision et la nécessité de se mettre d'accord.
Un jeu familial de stratégie et de compromis où il faut construire ensemble un chemin vers le sommet, surmonter les dangers et atteindre le sommet.